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martes, 27 de enero de 2009

TOP FIVE - Videojuegos con finales tristes - Parte 1

Muchas veces lo mas recordado de una historia es su final, ya sean libros, peliculas, series o videojuegos. Esta pequeño articulo hace un repaso por aquellos juegos que mas me han emocinado, no solo por su historia, sino por su final, que se aleja de los tipicos del genero: cuenta atras y todo explota (Resident Evil, Devil May Cry...), se mata al malo y todos viven felices (casi cualquier juego de rol), o aquellos que ni siquiera dan un final y dejan la historia abierta a la espera de una secuela que puede o no llegar (Beyond Good&Evil, God of War...).

Cuidado que todo lo que viene ahora es SPOILER.

  • 5. Shadow of the Colossus
Mira que te lo dicen al principio. No se puede devolver la vida a los muertos. Pero nada el protagonista tuvo que intentarlo. Despues de matar a los dieciseis colosos y de ver como tu caballo pierde su vida al salvar la tuya, te das cuenta de que has sido engañado por un demonio que llevaba siglos encerrado y al que acabas de liberar. Que putada. Menos mal que al final del todo no todo termina tan mal.

Claro que trato de revivirla, ¿alguna vez te lo has hecho con un muerto?. Estan helados.

  • 4. Final Fantasy X
Este juego fue un desproposito en casi todos sus aspectos. El juego basicamente trata la historia entre Yuna, una sacerdotisa pedorra y y Tidus un chulillo de pelo oxigenado, como es típico y tópico estos dos terminan enamorandose. ¿Donde está la gracia?. Tidus no está vivo, es un sueño creado por una conciencia colectiva formada por una peña que murió hace muchos años. Vamos que al final el chico deja de existir dejando a la chica con un calenton.

Lamentablemente no les da tiempo a llegar mas allá de la manitas...


Continuara..

domingo, 28 de diciembre de 2008

Vieja Generación: Breath of Fire IV

Despues de casi 30 horas he conseguido terminar el Breath of Fire IV.



Este juego que salio en el 2001 en la ya casi moribunda PlayStation, pasó bastante desapercibido en su tiempo, eclipsado en gran parte por los Final Fantasy, por estar en ingles y por utilizar la personajes 2D cuando todo el mundo queria poligonos en 3D. Ahora gracias a la PSP he podido rescatar a este juego del olvido.

Lo primero que llama la atencion del juego es su aspecto grafico. Utiliza fondos poligonales con personajes en 2D dibujando con gran detalle y multitud de animaciones para todas sus acciones. La perspectiva es isometrica, donde en mas de una vez no veremos a nuestro personaje.

La musica pasa bastante desapercibida, llegando la de los combates a hacerse bastante rayante.

Los combates son aleatorios y por turnos bastante clasicos.



La historia comienza cuando Nina, princesa del Reino de Wyndia y Cray que es su protector, se encuentran atravesando el desierto mientras buscan a la hermana de Nina. En ese momento son atacados por un dragon de arena, que destroza su embarcacion. Mientras Cray se queda protegiendo la embarcacion, Nina inicia un viaje para conseguir las piezas para reparar el barco. Nada mas comenzar este viaje se encuentrará con Ryu un joven amnesico que no recuerda quien es. Pero del que mas adelante nos esteraremos de que es la mitad de un dios o algo asi.

El problemas es que el argumento es bastante sosete y en ningun momento llega a enganchar como los grandes del genero. Ninguno de los personajes se hace carismatico (a excepcion de Ershin). Si unimos esto al echo de que los combates son bastante aburridos, solo puedo recomendar este juego para disfrutar de sus graficos.